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战斗关系规则

2015-03-06 15:09 《侠义外传》运营团队 [ 字号: ]

 

Ø  击杀中立阵营玩家,受杀气值规则约束,不受其他规则影响

 

          击杀低于自身等级40级以内,以及高于自身等级的玩家,每次增加1点杀虐值;

 

击杀低于自身等级41级,不超过80级,每次增加2点杀虐值;

 

击杀低于自身等级80级以上,每次增加3点杀虐值;

 

Ø  击杀同阵营玩家,被击杀者没有惩罚,行凶者受杀虐值规则影响;

 

杀虐值规则影响同击杀中立玩家;

 

Ø  击杀对立阵营玩家,不受杀孽值规则约束,受以下功勋规则影响

 

1)  普通击杀同等级对立阵营玩家奖励功勋值6点;

 

2)  击杀玩家的功勋获得还与两者之间的等级有关。

 

3)  击杀对立阵营玩家所获得的功勋值,将随着次数和时间有所衰减。

 

等级衰减规则:相差1级,击杀获取功勋值变化10%,击杀低于自身10级以上的玩家,功勋收益获取为0;击杀高于自身10级以上玩家,可获得2倍功勋收益;

 

死亡衰减规则:1小时内,击杀同一对立阵营玩家,每次获得功勋下降10%10后获取功勋便衰减为01小时内,被对立阵营玩家杀死,10次内每次损失的功勋值固定(每次3点),10次后功勋值损耗衰减为0

 

此外,每人每天通过击杀对立阵营玩家获得最大功勋值为120点。

 

 

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【关于《侠义外传》】

《侠义外传OL》是梦工厂自主研发的一款2D客户端黑暗武侠网游,其华丽畅快的即时战斗画面、强绝新颖的绝学秘技系统、多线丰富的剧情背景、结合先进的技术引擎以及全景动态粒子特效,侠义外传让您感受到精彩畅快的游戏过程,融入一场场腥风血雨的江湖厮杀,侠义外传祝您成就一段前无古人的武侠传奇。

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