Ø 击杀中立阵营玩家,受杀气值规则约束,不受其他规则影响
击杀低于自身等级40级以内,以及高于自身等级的玩家,每次增加1点杀虐值;
击杀低于自身等级41级,不超过80级,每次增加2点杀虐值;
击杀低于自身等级80级以上,每次增加3点杀虐值;
Ø 击杀同阵营玩家,被击杀者没有惩罚,行凶者受杀虐值规则影响;
杀虐值规则影响同击杀中立玩家;
Ø 击杀对立阵营玩家,不受杀孽值规则约束,受以下功勋规则影响
1) 普通击杀同等级对立阵营玩家奖励功勋值6点;
2) 击杀玩家的功勋获得还与两者之间的等级有关。
3) 击杀对立阵营玩家所获得的功勋值,将随着次数和时间有所衰减。
等级衰减规则:相差1级,击杀获取功勋值变化10%,击杀低于自身10级以上的玩家,功勋收益获取为0;击杀高于自身10级以上玩家,可获得2倍功勋收益;
死亡衰减规则:1小时内,击杀同一对立阵营玩家,每次获得功勋下降10%,10后获取功勋便衰减为0;1小时内,被对立阵营玩家杀死,10次内每次损失的功勋值固定(每次3点),10次后功勋值损耗衰减为0;
此外,每人每天通过击杀对立阵营玩家获得最大功勋值为120点。